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《杀戮尖塔2》在线峰值破57万!开发者豪言将超越《丝之歌》

发布时间:2026-03-10
作者: 零六找游戏
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猫三国

Mega Crit工作室或许预料到《杀戮尖塔2》会成功,但绝没想到会如此成功。这款备受期待的卡牌构筑Roguelike续作在Steam开启抢先体验后,玩家数量持续飙升,目前已突破57万人大关,强势跻身Steam历史同时在线峰值榜单前20名。这一成绩对于一款核心玩法相对硬核、且尚处EA阶段的独立游戏而言,堪称现象级。初代《杀戮尖塔》作为“DBG+Roguelike”品类的开创者,早已积累下庞大的忠实粉丝群体,而续作在保留核心爬塔框架的同时,从视觉表现到机制深度都进行了全面革新,其爆发可谓厚积薄发。 这对于杀戮尖塔2,杀戮尖塔2 Steam,丝之歌,Roguelike游戏,杀戮尖塔2 抢先体验来说非常重要。 零六游戏公众号

《杀戮尖塔2》在线峰值破57万!开发者豪言将超越《丝之歌》(图1)

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现象级数据:Steam峰值跻身历史前20

根据SteamDB的数据,《杀戮尖塔2》的同时在线玩家峰值已超过57.3万。这一数字不仅让它轻松成为Steam史上同时在线最高的Roguelike游戏,更超越了《使命召唤》、《泰拉瑞亚》、《英灵神殿》等众多知名大作。考虑到游戏仍处于抢先体验阶段,且数据仍在持续增长,其最终排名有望进一步攀升。值得注意的是,这一峰值数据甚至超过了《艾尔登法环》Steam版首发时的表现,充分证明了精品独立游戏在当今市场拥有的巨大号召力。玩家社区中,关于新角色“方舟”和全新“能量”系统的讨论热度极高,正是这些扎实的内容创新,驱动着玩家不断涌入塔中。 零六游戏,游戏平台零六找游戏

《杀戮尖塔2》在线峰值破57万!开发者豪言将超越《丝之歌》(图2) lingliuyx.com

开发者回应:团队被玩家热情震撼

面对这波汹涌的玩家热情,Mega Crit工作室在社交媒体上发文表示:“我们的团队被过去几天里游玩并分享对这款游戏热爱的玩家数量彻底震撼了。我们花了五年多时间打磨这款游戏,看到这样的反响无比激动。我们将继续努力,让《杀戮尖塔2》成为最好的样子!” 这份声明背后,是独立开发者对作品精益求精的坚持。据悉,团队在开发期间进行了多次封闭测试,广泛吸纳核心社区玩家的反馈,这种“与玩家共同创作”的模式,或许是游戏能精准命中玩家期待的关键。 本文来自零六找游戏

《杀戮尖塔2》在线峰值破57万!开发者豪言将超越《丝之歌》(图3) 零六游戏攻略平台

友好“挑衅”:开发者喊话《丝之歌》

在表达激动之情的同时,开发者还不忘玩梗,向另一款同样备受期待、但迟迟未公布的独立游戏大作《空洞骑士:丝之歌》发出了一句友好的“挑衅”:“按照惯例开个玩笑:总有一天我们会追上你的,《丝之歌》。” 这句玩笑迅速在玩家间引发共鸣与热议,因为它巧妙地指向了独立游戏界两个“有生之年”系列。玩家们乐于看到这种良性互动,它既体现了开发者的自信与幽默,也折射出社区对高品质独立游戏长久以来的支持与等待。这场关于“谁先正式发售”的趣味竞赛,无疑为游戏圈增添了一抹别样的色彩。

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